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IngresaHere is the English version of the program WonderMoto2
(No instalar versiones de distintos idiomas juntos. Tampoco instalar más de uno por vez sin desinstalar el anterior. El funcionamiento no sería correcto)
Tras varias noches de trabajo en el teclado, les traigo el WONDER MOTO 2.
Trae todo lo mismo que el WONDER MOTO 1 más nuevas utilidades.
Algunos de los cambios son:La información de la memoria es más detallada que antes.
Ahora también nos permitirá desde WonderMoto abrir y cerrar las conexiones SAMBA, INETD, FAKEDSM (internet por PC) y VISION para capturar imágenes desde la PC.
En el menú de Utilidades --> Personalizar podremos modificar las visualizaciones de la pantalla a nuestro gusto:
MODIFICAR COLORES/TRANSPARENCIA para crear propio skinEl WONDERMOTO nos irá guiando paso a paso para poner seleccionar los colores del: FONDO, LETRAS, ICONOS y LETRAS DE LOS ICONOS.
Para esto, podremos formar nuestros propios colores, mediante la convinación de gamas de rojo, verde y azul podremos obtener un total de
729 colores para poder usar. Si prefieren colores más solidos usen los 0%, 50% y 100%. Los porcentajes más bajos son tonos más oscuros y los más altos son más claros. Dejando todo en 0 formarán un negro y llevanto todo al máximo formarán blanco. Si juegan con los valores encontrarán una gran gama de colores y tonalidades.
Al terminar de formar los 4 colores también nos pedirá la transparencia. El porcentaje de transparencia influye mucho en varios colores.
Se pueden salvar los skins creados para volver a cargarlos en otro momento. Se pueden cargar desde el WonderMoto, o directamente sobre el archivo de colores creado .wmc (Abrir con WonderMoto). Los nombres de los colores almacenados se pueden modificar a gusto, mientras dejen la extensión .wmc.
En el menú de transparencia podremos elegir el nivel de la misma para la pantalla (10%-90%).
También encontraremos acá una opción para cambiar la letra (font) de todo nuestro celular. Para esto tendremos que tener ya cargados los fonts en la tarjeta de memoria.
Con el menú EXTRA podremos usar directamente la consola DOSBox. Al ejecutarla se activarán automáticamente (emitirá un aviso) el SwapFile de 32 Mb y el OverClockig. Al dejar de usar el DOSBox nos preguntará si los apaga o los deja activos.
La Radio también se encuentra aquí como así también una utilidad para visualizar en la pantalla principal un RELOJ ANALÓGICO. Tiene una opción para poder cambiar el reloj a ver. Hay un total de 25 relojes disponibles.
Se agregó también un menú de configuración de la consola WONDERMOTO:En la opción hablar podremos elegir si deseamos que la voz sea femenina, masculina o directamente MUDO como algunos usuarios querían.
Podremos cambiar también el aspecto visual de WONDERMOTO mediante la opción SKIN. Están incorporados en la consola un total de 4 skins para WonderMoto: CLASICO, VISTA, PARTY y ZOMBIE. También tiene una opción para poder cargar skins externos que estén en la tarjeta de memoria. Más adelante les explico como hacer nuevos skins para WonderMoto.
El resto de las opciones son las mismas que en la versión 1. Se pueden explorar los archivos del sistema y de la tarjeta, usar la consola EKonsole, aplicar SwapFile y OverClock (verán unos cambios en estos menúes). Samba y FakeDSM están ahora agregados [Para el uso de FakeDSM, internet por PC, deben tener en la PC el servidor proxy acorde instalado - Para el uso de Vision deben tenen el programa MobileVisionPCSuite]. El uso del respaldo de seguridad BACKUP sigue siendo igual que antes, como así también el uso de la consola instaladora de TEMAS y SKINS.
Para más información de las demás funciones de WonderMoto, ver el posteo de
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IngresaWonderMoto 1
He aquí un croquis en forma de árbol de las opciones de WONDERMOTO:
Incorporación de otros programas dentro de WONDERMOTO:Al tener dentro de WonderMoto incorporados varios programas que anteriormente se encontraban por separado, se podrán luego desinstalar las aplicaciones individuales para ahorrar memoria física y también visual en el escritorio del teléfono. Esto hará que sea más rápido al iniciarse.
Debido a esto, si ustedes usaban auto inicios para algunos programas deberán modificar el archivo startup.txt o usar el que dejo acá. Éste trae el inicio automático de samba, inetd, y reloj (opción sin reloj). Cambio de font a la carpeta Font: deberemos tener en la raíz de la tarjeta una carpeta llamada Font como la que dejo más abajo. El sonido de inicio también está desviado al archivo Start.wav que también les dejo.
DESCARGAS:(Solo los usuarios registrados pueden ver los links)Registrate or
IngresaWONDER-MOT O 2
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IngresaLos mejores fonts para A1200
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IngresaArchivo startup.txt y carpeta Sistema con reloj automático activado
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IngresaArchivo startup.txt y carpeta Sistema sin el reloj automático
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IngresaSistema y startup.txt con SUPER VOLUMEN y Reloj
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IngresaSistema y startup.txt con SUPER VOLUMEN y SIN Reloj
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IngresaOtras tablas de volúmenes para carpeta Sistema
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IngresaSonidos varios del sistema para cambiar
En estos archivos startup.txt están incluidos todos los cambios del sistema operativo: Desvío del Voice Recognition del celular hacia la carpeta Sistema; Sonidos de inicio, apagado, teclas, conexión y lápiz también en la carpeta sistema. Font del teléfono en la carpeta Fonts; cambio de íconos en el Administrador de Archivos del celular.
Sonido de apagado y otros agregado. Descubrimiento fantástico de
juanklopez !!!
Para no cambiar los sonidos del sistema se pueden borrar todos los archivos .wav que están en la carpeta Sistema. Para información acerca de estos cambios se puede ver acá:
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IngresaCambios en sonidos del sistema
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EXTRAS: (No necesita instalar los pkg de estos extras - Busque más info de su uso en la comunidad)
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IngresaProgramas para FakeDSM
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IngresaProgramas MotoVision y WebCam
RESPECTO A LA INSTALACION:Si ya tienen instalado el WonderMoto 1, recomiendo que lo instalen con éste. Al terminar de instalar
les puede dar un mensaje de aplicación no válida. No se preocupen por esto, es por lo extenso del WonderMoto 2, pero de todas formas
se instala sin ningún problema. A mi me tomó
2 minutos y medio en terminar de instalarlo nomás. Luego que esté terminado desinstalan el WonderMoto 1.
Si no tienen previamente instalado el Wonder Moto 1, puden hacerlo con cualquier otro instalador (MPKG preferente). Les aviso desde ya que la instalación
puede demorar muchos minutos (cerca de 5). Así que deberán estar atentos y
no interrumpir su instalación antes de que finalice porque quedará erróneo. Con otros instaladores probablemente
tengan que reiniciar (apagar y encender) su celular para que aparezca ya instalado en el escritorio.
Instalador alternativo:Hice un método alternativo para instalar el WonderMoto2, similar al que se usa para instalar el MPKG Installer.
Para los que deseen instalar el WonderMoto2 y no tengan el MPKG Installer, ya que para hacer ésto debería perder todas las cosas ya instaladas, en lugar podría subir la carpeta .system que paso a continuación, con la cual al apagar y encender el celular ya lo tendrían instalado sin pasos intermedios...
Acá la descarga:
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IngresaInstalador alternativo del WonderMoto2 con instrucciones
ATENCIÓN: Luego de instalar el WONDERMOTO 2 y desinstalar el 1 si es que lo tenían, se van a encontrar con un problema en algún momento. Los archivos que antes manejaba el WonderMoto 1, ahora no encontrarán con qué abrirse. Por única vez tendrán que indicar a estos archivos que deberán abrirse con el WONDERMOTO 2 (mantener pulsado el lápiz --> Abrir con).
Los archivos soportados hasta el momento por WonderMoto 1 y 2 son:
TXT ... CFG ... INI ... INF ... LIN ... SH ... PKG ... MTF ... PSKN ... PHN ... ZIP ... RAR ... TGZ ... GZ ... TAR ... GSX ... TTF ... WMC**WMC sólo con WonderMoto v2
Acerca de realizar skins propios para WONDERMOTO 2:En el programa ya se encuentran 4 skins: el CLASICO, VISTA, PARTY y ZOMBIE. Pero también tiene la posibilidad de cargar skins externos.
Los mismos pueden estar en cualquier lugar de la tarjeta o memoria. Deberán ser de extensión .wms (WonderMotoSkin).
Un skin para WonderMoto2 consta de 27 íconos para los diferentes menúes y ejecuciones de archivos.
Acá les dejo el skin Vista (que ya viene pre instalado) para que puedan ver los íconos usados de manera de poder cambiarlos por otros:
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IngresaDescarga Skin Vista para WonderMoto
Todos los íconos deben estar en una carpeta llamada "
skin". Esta carpeta luego se la debe comprimir a
.rarUna vez comprimida la carpeta se debe cambiar el nombre al archivo comprimido y llamarlo a gusto, pero cambiarle la extensión a .wms (WonderMotoSkin). Ejemplo: skin.rar --> Ocean.wms.
El skin finalizado después lo pueden subir a cualquier lugar de la tarjeta y desde el WonderMoto2 lo pueden aplicar.
Los compañeros que vayan haciendo skins, vayan posteando acá sus creaciones.
Dudas y comentarios en general acerca de WONDERMOTO 2, posteen acá.
Saludossssssssssssss....................................

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[Agregado]Respecto al uso del reloj en otros paises: (Dato aportado por Poolgoce)1) Primero van al menu de su celular, y buscan la opcion de reloj mundial,
2)Seleccionan como ciudad a Buenos Aires y luego OK..
3) Prenden el Wonder Moto 2 y encienden el reloj (Probe con la opcion de que uno prende el reloj manualmente)
4) Vuelen al menu y entran otravez al reloj mundial y cambian la ciudad por la que corresponde es decir en donde viven o cual utilizaban al inicio
5) Y listo el reloj cambia a la hora que queremos o en donde vivimos